← Sifferhjul
🔭

Orrery Wheel

🎡 Sifferhjul37 fack2.70% marginal
Nu: 5 krediter per runda · ändra när du vill nedan
Saldo1,000
Krediter per runda
Senaste resultat—
 
Tillbaka till Sifferhjul
Lär dig spelet

Om spelet

Orrery Wheel hämtar sitt utseende från 1700-talets mekaniska modeller av solsystemet. Under kugghjulen finns ett vanligt hjul med en nolla, vilket gör det till en bra plats för att studera serier och oberoende.

💡 Tips: Anteckna de senaste 20 resultaten och se själv att ett ”förfallet” nummer inte kommer tidigare — varje snurr börjar om från noll.

Så spelar du

  1. Välj krediter per runda — varje mark du lägger kostar just det beloppet.
  2. Tryck på ett nummer eller ett yttre fält (röd/svart, udda/jämn, 1–18/19–36, ett dussin) för att lägga en mark; du kan lägga flera.
  3. Kontrollera totalsumman i spel som visas under spelplanen.
  4. Tryck på SNURRA och se kulan sakta ner och landa i ett fack.
  5. Marker på det vinnande facket ger tillbaka sin multipel; vinsttabellen kan du öppna när du vill.

De verkliga siffrorna

37 fack, en nolla; nummer ×36, dussin ×3, enkel chans ×2 — marginal 2,70 % och inget minne mellan snurren.

Chansen för rött fem gånger i rad är (18/37)⁵ ≈ 2,7 %, och tio gånger i rad cirka 0,074 %. Ändå blir nästa snurr efter fyra röda rött med exakt 18/37 ≈ 48,65 %. Serier verkar betydelsefulla för att det finns så många tillfällen för dem att uppstå — inte för att hjulet minns. Varje snurr ger i snitt 97,30 % tillbaka, oavsett vad som hänt innan.

Regler

Standardregler med en nolla gäller: lägg marker, var och en värd dina krediter per runda, på nummer, röd/svart, udda/jämn, 1–18/19–36 eller dussin och tryck på SNURRA. Vinnande marker ger ×36, ×3 eller ×2, marken inräknad, och 0 tar de yttre fälten. Resultathistoriken bredvid hjulet är bara för nyfikenhetens skull; den påverkar inte nästa snurr.

Historia

Snurrande hjul är äldre än sina regler. En populär legend tillskriver 1600-talsmatematikern Blaise Pascal det första hjulet, som ska ha kommit till under hans försök med en evighetsmaskin. Själva spelet tog dock form i 1700-talets Frankrike och fick där namnet roulette, ”litet hjul”. På 1790-talet var det ett självklart inslag i Paris spelsalonger, då med både enkel och dubbel nolla. År 1843 öppnade tvillingbröderna François och Louis Blanc ett hus i Bad Homburg med bara en nolla på hjulet; den mindre marginalen lockade gäster från hela Europa, och François tog senare formatet till Monte Carlo. I Nordamerika behölls dubbelnollan — därför finns två huvudvarianter än i dag.

Där det är populärt i dag

Nummerhjul förblir populära eftersom de är lätta att läsa och ärliga med sin matematik. Ett snurr, ett resultat, och alla möjliga utfall står tryckta på spelplanen framför dig. Du kan ta det lugnt med enkla chanser som träffar nästan varannan gång, eller tålmodigt vänta på ett enskilt nummer. Hjulet har dessutom en stark rytm — snurret, den saktande kulan, det sista klicket — som känns likadan i en salong från 1800-talet som i en webbläsarflik.

Nybörjarguide

Börja med enkla chanser och få krediter per runda: träffarna kommer nästan varannan gång, så du lär dig spelplanen utan stora svängningar. Prova sedan ett dussin och till sist några enskilda nummer, och lägg märke till hur svängningarna växer medan den långsiktiga återbetalningen förblir densamma. Välj hjul med en nolla om du vill ha mindre marginal. Bry dig inte om ”heta” och ”kalla” nummer — varje snurr är oberoende. Framför allt: se det som ett gratis övningsbord, virtuella krediter har inget värde.

Visste du?

  • Talen 0 till 36 på ett hjul med en nolla blir tillsammans 666.
  • Grannfacken växlar mellan rött och svart, och numren står medvetet inte i nummerordning.
  • På ett hjul med 37 fack uteblir ett visst nummer 100 snurr i rad i ungefär 6,5 % av fallen.
  • Hjulet med en nolla som infördes i Bad Homburg 1843 ungefär halverade marginalen jämfört med dubbelnollan.

📖 Så spelar du

  1. Välj krediter per runda — varje mark du lägger kostar just det beloppet.
  2. Tryck på ett nummer eller ett yttre fält (röd/svart, udda/jämn, 1–18/19–36, ett dussin) för att lägga en mark; du kan lägga flera.
  3. Kontrollera totalsumman i spel som visas under spelplanen.
  4. Tryck på SNURRA och se kulan sakta ner och landa i ett fack.
  5. Marker på det vinnande facket ger tillbaka sin multipel; vinsttabellen kan du öppna när du vill.

🎯 De verkliga siffrorna

37 fack, en nolla; nummer ×36, dussin ×3, enkel chans ×2 — marginal 2,70 % och inget minne mellan snurren.

Chansen för rött fem gånger i rad är (18/37)⁵ ≈ 2,7 %, och tio gånger i rad cirka 0,074 %. Ändå blir nästa snurr efter fyra röda rött med exakt 18/37 ≈ 48,65 %. Serier verkar betydelsefulla för att det finns så många tillfällen för dem att uppstå — inte för att hjulet minns. Varje snurr ger i snitt 97,30 % tillbaka, oavsett vad som hänt innan.

💰 Returtabell

🎁

Krediterna är slut!

Här är 500 gratis virtuella krediter så att du kan fortsätta öva. (Engångspåfyllning)


18+
Endast 18+. LumenStride erbjuder gratis sociala spel för underhållning och lärande — inga riktiga pengar, inget att vinna eller ta ut. Vi använder bara en språkcookie och funktionell webbläsarlagring (ingen spårning). Bekräfta att du är minst 18 år. Cookiepolicy

🛡️ Hjälp & stöd

🇸🇪SverigeStödlinjen · 020-81 91 00 🇦🇺AustralienNationell stödlinje (24/7) · 1800 858 858 🇬🇧StorbritannienGamCare · 0808 8020 133 🇩🇪TysklandBIÖG – Check dein Spiel · 0800 1 37 27 00 🇵🇱PolenKCPU – Telefon zaufania · 801 889 880 🇫🇮FinlandPeluuri · 0800 100 101 🇳🇴NorgeHjelpelinjen · 800 800 40 🇩🇰DanmarkStopSpillet · 70 22 28 25 🌍InternationelltStödgrupper världen över

💬 Fråga Lumi

Hej, jag är Lumi, LumenStrides guide. Fråga mig om ett spel, krediter, dina uppgifter eller var du hittar hjälp.