Tietoa pelistä
Paper Dragon näyttää perinteiseltä paperileikkeeltä: bambu, taiteltava viuhka, pagodi ja punainen kirjekuori johtavat 🐉-lohikäärmeeseen. Siinä on 5×3-ikkuna ja 10 kiinteää linjaa. Sen symbolit pysyvät lähellä kolmen rullan pelien lyhtytyyliä, mutta käytössä ovat kaikki viisi rullaa.
💡 Vinkki: Muista, että 🌟 voi jatkaa linjaa: 🐉 🐉 🌟 🐉 lasketaan neljäksi lohikäärmeeksi.
Näin pelaat
- Avaa mikä tahansa Story Reels -peli – saldosi alkaa 1 000 virtuaalikrediitistä.
- Valitse Krediitit per kierros (oletus 5) pikapainikkeella tai kirjoittamalla; kaikki 10 tai 20 linjaa ovat aina käytössä.
- Paina SPIN ja katso, kun viisi rullaa asettuu 5×3- tai 5×4-ikkunaan.
- 3, 4 tai 5 samaa symbolia lasketaan linjaa pitkin vasemmanpuoleisimmasta rullasta alkaen; 🌟-villi korvaa minkä tahansa symbolin.
- Korostetut linjat näyttävät osumat; maksutaulukon ja How to play -ohjeen saa auki yhdellä napautuksella.
Todelliset luvut
Story Reels -pelit palauttavat pitkällä aikavälillä noin 96 % pelatuista krediiteistä. Linjat maksavat 3, 4 tai 5 samasta symbolista vasemmanpuoleisimmasta rullasta alkaen, ja 🌟-villi voi korvata minkä tahansa symbolin.
Jokaisen Story Reels -pelin palautusprosentti on noin 96 %, joten hyvin pitkällä aikavälillä noin 960 krediittiä jokaisesta 1 000 pelatusta palaa takaisin ja sisäänrakennettu marginaali on noin 4 %. Miksi viisi rullaa? Jokainen lisärulla, joka osuman on katettava, moninkertaistaa vaikeuden. Jos symboli villit mukaan lukien osuu tiettyyn kohtaan kerran viidestä, kolme tai useampi vasemmalta osuu linjalle kerran 125:stä, neljä tai useampi kerran 625:stä ja kaikki viisi kerran 3 125:stä. Siksi viiden symbolin osumilla on maksutaulukon suurimmat arvot. Kaksikymmentä linjaa tarkistaa kaksi kertaa enemmän reittejä kuin kymmenen, joten osumia tulee useammin, mutta pitkän aikavälin palautus pysyy samana. 5×4-ikkunassa on 20 kohtaa, 5×3-ikkunassa 15.
Säännöt
Jokaisessa Story Reels -pelissä on viisi rullaa, joissa näkyy kolme tai neljä riviä, eli 5×3- tai 5×4-ikkuna. Kymmenen tai kaksikymmentä kiinteää linjaa kulkee sen läpi määrätyissä muodoissa; ne ovat aina käytössä, joten linjoja ei koskaan valita itse. Linja maksaa, kun siinä on peräkkäin 3, 4 tai 5 samaa symbolia vasemmanpuoleisimmasta rullasta alkaen. Toiselta rullalta alkava osuma ei kelpaa. 🌟-villi korvaa minkä tahansa symbolin osuman täydentämiseksi, joten 🦈 🌟 🦈 lasketaan kolmeksi haiksi. Kultakin linjalta maksetaan vain pisin osuma, ja eri linjojen osumat lasketaan yhteen. Jokaisessa pelissä on viisi tavallista symbolia matalimmasta korkeimpaan sekä villi.
Historia
Videorullat saapuivat 1970-luvun puolivälissä. Vuonna 1976 Fortune Coin Company sijoitti Las Vegas Hiltoniin laitteen, joka piirsi rullansa muokatulle 19-tuumaiselle väritelevisiolle pyörivien metallirumpujen sijaan; turvamuutosten jälkeen se hyväksyttiin Nevadassa, ja vuonna 1978 IGT osti yhtiön. Näyttö vapautti suunnittelijat kolmen mekaanisen rummun rajoista. 1990-luvulla ensin australialaiset ja sitten amerikkalaiset valmistajat tekivät viiden rullan monilinjaisista asetteluista suosittuja, ja vuosikymmenen jälkipuoliskolla tulivat toisen näytön bonuskierrokset. Teemat kasvoivat pieniksi tarinoiksi, joissa oli hahmoja, animoituja taustoja ja musiikkia. Muita symboleita korvaavasta villistä symbolista tuli viiden rullan muodon vakio-osa.
Missä se on suosittu nyt
Viiden rullan monilinjapelit ovat nykyään yleisin rullamuoto. Ne johtavat Australiassa, jossa monilinjaiset pelit yleistyivät 1990-luvulla, sekä koko Euroopassa, myös Pohjoismaissa, Saksassa ja Puolassa, missä ne ovat mobiili- ja sosiaalisten pelien valikoimien kärjessä. Niiden viehätys on teemassa: riutan, tähtikirkkaan savannin tai yömarkkinat voi kertoa symbolein, värein ja äänin, joten jokainen nimike tuntuu lyhyeltä kuvatarinalta eikä hedelmäriviltä.
Aloittelijan opas
Uusi viiden rullan peleissä? Kuvittele ikkuna, jossa on viisi saraketta, ja jokainen niistä on pyörivä rulla. Pyöräytyksen jälkeen peli seuraa jokaista kiinteää linjaa vasemmalta oikealle ja laskee, montako samaa symbolia siinä on peräkkäin. Hyödyllisiä termejä: linja on yksi reitti ikkunan läpi; vasemmanpuoleisin rulla tarkoittaa, että osuman on alettava ensimmäisestä sarakkeesta; villi 🌟 on jokeri, joka korvaa minkä tahansa symbolin; maksutaulukko kertoo jokaisen symbolin arvot kolmelle, neljälle ja viidelle samalle. Kaikki krediitit ovat virtuaalisia ja ilmaisia.
Tiesitkö?
- Ensimmäinen videorullakone käytti näyttönään muokattua televisiota.
- 5×3-ikkunassa on 15 kohtaa ja 5×4-ikkunassa 20.
- Story Reels -peleissä osuman on alettava vasemmanpuoleisimmasta rullasta – toiselta rullalta alkava ei kelpaa.
- Toisen näytön bonuskierrokset yleistyivät 1990-luvun lopulla.