Om spillet
Treasure Tide skyller fem havsymboler inn på et 3×3-foliekort: krabbe 🦀, fisk 🐠, anker ⚓, havfrue 🧜 og det verdifulle skjellet 🐚. Tre like hvor som helst på kortet gir uttelling, fra ×2 for krabber til ×40 for skjell.
💡 Tips: Like symboler trenger verken å berøre hverandre eller danne en linje – tre 🐚 i tre forskjellige hjørner teller akkurat likt.
Slik spiller du
- Velg credits per runde (standard 5) – det er prisen for ett kort.
- Skrap bort folien ved å dra pekeren eller fingeren over 3×3-kortet.
- Eller trykk REVEAL ALL for å avdekke alle ni rutene på én gang.
- Se etter tre like symboler hvor som helst på kortet – de trenger ikke å danne en linje.
- Tre like gir symbolets multiplikator ganger credits per runde; tabellen viser alle symbolene.
De ekte tallene
Tre 🦀 gir ×2, tre 🐠 ×4, tre ⚓ ×8, tre 🧜 ×15 og tre 🐚 ×40.
Omtrent 30 % av kortene inneholder tre like, så rundt 70 % gjør det ikke. En rekke uten treff er derfor helt normalt: sjansen for fem tomme kort på rad er 0,7⁵ ≈ 17 %, mens sjansen for minst ett treff på ti kort er 1 − 0,7¹⁰ ≈ 97 %. De fleste treff er lave symboler, fordi de vanlige symbolene dukker opp mye oftere enn de sjeldne. Med standard 5 credits gir et ×2-treff 10 credits, et ×15-treff 75 og et ×40-treff 200. Over mange kort holder gjennomsnittlig tilbakebetaling seg under brukte credits; forskjellen er den innebygde marginen som holder multiplikatorene i balanse.
Regler
Hvert kort er et 3×3-rutenett med ni ruter skjult under folie. Hver variant har fem symboler, rangert fra det vanligste (lavest multiplikator) til det sjeldneste (høyest). Kortet er avgjort i det øyeblikket runden starter; skrapingen viser bare det som allerede er der, så rekkefølgen du avdekker rutene i, endrer ingenting. Hvis samme symbol vises tre ganger hvor som helst på kortet, gir kortet symbolets multiplikator ganger credits per runde. Plasseringen har ingenting å si: rader, kolonner og spredte ruter teller likt. Kort uten tre like gir ingenting tilbake, og et nytt kort kan startes med en gang.
Historie
Skrapelodd er et barn av datamaskinens tidsalder. Butikker og bensinstasjoner i USA brukte dem i kampanjer på 1960-tallet, men det var vanskelig å trykke dem sikkert. I 1974 brukte det amerikanske selskapet Scientific Games, grunnlagt av John Koza og Daniel Bower, datagenererte sekvenser og sikkerhetstrykk til å lage pålitelige skrapelodd, og Massachusetts State Lottery lanserte samme år det første delstatlige skrapeloddet. Nøkkelen var et ugjennomsiktig belegg som skjulte symbolene til det ble skrapt bort med en mynt eller en negl. Bedre blekk og folielag spredte formatet over hele verden på 1980- og 1990-tallet, og i dag gjenskaper digitale versjoner følelsen med et sveip.
Hvor det er populært i dag
Foil Reveals er det raskeste formatet på LumenStride: ett kort, ni ruter og et svar på sekunder. Det finnes ingen regler å pugge og ingen valg å ta etter at du har valgt credits per runde, og det gjør formatet avslappende. Selve skrapingen – å avdekke rute etter rute – gir et lite øyeblikk av spenning som mange liker, og fargerike tematiske symboler gir hvert kort sin egen personlighet.
Nybegynnerguide
Velg et tema du liker, og hold deg til 5 credits per runde mens du blir kjent med formatet. Skrap for hånd noen ganger – resultatet er det samme som med REVEAL ALL, bare langsommere og morsommere. Åpne tabellen én gang, så du vet hvilket symbol som er høyest på akkurat dette kortet. Regn med at de fleste kort er tomme: omtrent sju av ti har ikke tre like, og slik er formatet laget. Credits er virtuelle, så se på hvert kort som et lite eksperiment i sannsynlighet.
Visste du?
- De første delstatlige skrapeloddene kom i salg i Massachusetts i 1974.
- Skraperekkefølgen endrer aldri et kort: resultatet er bestemt før den første ruten er avdekket.
- Et 3×3-kort har ni ruter, og tre like kan ligge hvor som helst på det.
- Omtrent tre av ti foliekort på LumenStride inneholder tre like.